ノードエディタのコード


概要

サンプル作ろうなって気持ちでとりあえず作った。

NodeEditor for Unity

https://github.com/sassembla/NodeEditor


バグとか知らん。

スクリーンショット 2015-07-05 19.10.26.png


こいつの接続点はボタンで作られてて、クリックすることが可能。

で、接続を切りたくなった場合、接続点をクリックすると接続一覧が出て切れる。便利だ。

スクリーンショット 2015-07-05 23.14.52.png

あとでconnection上に名前を表示するようにしようっと。



参考になったサイト

GUIのButtonに設定できるGUIStyleを探しててたどり着いた一覧。

Show Built In Resources

http://wiki.unity3d.com/index.php/Show_Built_In_Resources


なんでこのページの内容が標準のAPIに書かれてないんだろうっていう感じ。


実際に実行してみたところのサンプル。エディタから情報拾って出してくれる。メッチャ量がある。

スクリーンショット 2015-07-05 13.36.32.png